SELDONTALI

Artigo

O apontamento que dá errado começa no campo obrigatório.

Quase todo projeto de apontamento nasce com a mesma promessa: dados da produção, em tempo real, sem papel. E quase todo projeto de apontamento encontra o mesmo obstáculo: o operador não usa, ou usa do jeito que dá. O problema raramente é falta de boa vontade. Na maioria das vezes, começa na tela.

Cinco jeitos de o apontamento falhar

  1. Campo obrigatório demais. Cada campo a mais é um toque a mais e uma chance de errar. Quando o operador não sabe o que colocar, coloca qualquer coisa para seguir. O dado vira ruído.
  2. Lista de motivos grande ou confusa. Quinze motivos, dois parecidos, um "outros". O operador escolhe o último, e o relatório vira "40% outros".
  3. Tela feita para o escritório. Botão pequeno, texto miúdo, tela que exige teclado. No chão, com luva e pressa, isso é abandono.
  4. Apontar no fim do turno. De memória, oito minutos viram "ajuste". O dado chega tarde e sem a causa.
  5. Usar o dado para punir. Quando quem anota a verdade é cobrado por ela, aprende a anotar o que agrada.

Sete regras para um apontamento que o operador usa

  1. Poucos toques por ação. Uma parada se registra em dois ou três toques, não em um formulário.
  2. Lista curta de motivos, cinco a sete. Escolhida com quem opera, e revista depois de um mês olhando o que virou "outros".
  3. Tempo visível. O cronômetro rodando diz ao operador que o registro está acontecendo e quanto já dura.
  4. Desfazer em vez de confirmar. Se a ação pode ser desfeita, execute na hora e ofereça Desfazer por alguns segundos. Confirmação em tudo cansa; confirmação só no que não volta atrás (fechar, enviar) funciona.
  5. Funcionar sem rede. O chão de fábrica nem sempre tem wi-fi. Guardar no aparelho e enviar depois, sem duplicar, não é luxo.
  6. Erro dito na linguagem do chão. "O que aconteceu, o que não mudou, o que fazer." Sem código, sem jargão.
  7. Dado para melhorar, não para punir. Combine isso por escrito e cumpra. É a regra que decide se o apontamento será honesto.
Estas regras são prática de projeto e de usabilidade, não resultado de um estudo único. Alvos de toque de pelo menos 44 pixels, por exemplo, vêm do critério 2.5.5 do WCAG 2.2, do W3C; o tamanho certo com luva só se confirma no tablet real, com os operadores.

E se eu uso papel ou planilha?

As mesmas regras valem. Folha com cinco motivos e hora de início e fim marcadas na hora funciona melhor que um sistema complicado que ninguém usa. Comece por uma máquina, uma semana, e veja o que sai. A conta da hora parada mostra se compensa ir além.

Quer ver a tela que estamos desenhando com essas regras?
Ver paradas e apontamento Calcular a hora parada

Fontes e notas

Veja também: Glossário do chão de fábrica